Se former aux jeux vidéo pour le mouvement
Des formations centrées sur vos usages
Un partage de retours d'expériences
Des formations en constante évolution
Nous concevons nos supports de formations avec les professionnels utilisateurs de nos solutions
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Formations
Découvrez nos formations
Nos formateurs sont sur le terrain pour développer en permanence de nouveaux usages avec nos utilisateurs.
Usage adapté de MediMoov
Prise en main et usage avancé de MediMoovConçue avec et pour des animateurs, des rééducateurs, des ergothérapeutes, des kinésithérapeutes, des psychomotriciens, STAPS et des joueurs !
La formation se déroule sur une journée divisée en deux parties distinctes : cours théorique sur l'usage des jeux vidéo en santé, mise en pratique de MediMoov dans votre établissement.
Prise en charge par votre OPCO, elle permet à vos équipes de se former à l’animation d’un atelier de rééducation en utilisant et maîtrisant en toute autonomie le dispositif MediMoov.
Accessible aux personnes en situation de handicap, cette formation est effectuée au sein de vos locaux. Veuillez dès lors nous indiquer au préalable si ceux-ci sont accessibles ou si des adaptations sont nécessaires.
Cette formation peut également être réalisée à distance.
En cas de besoin d’une adaptation particulière, veuillez nous le signaler et nous ferons le nécessaire pour organiser au mieux la session.
Partageons nos expériences
Nos formateurs
Spécialistes de l'activité physique adaptée ou des jeux vidéo mouvement de formation, nos formateurs sont l'essentiel de leur temps auprès des utilisateurs et font évoluer leurs savoirs-faire.
Guillaume Tallon
Diplomé d'une thése STAPS sur l'activité physique adaptée pour les seniors, Guillaume coordonne les études cliniques de nos jeux. Egalement enseignant en STAPS, Guillaume a exercé 3 ans en EHPAD pour le CHU.
Philippe Roger
Quand il n'est pas sur le terrain en train de présenter MediMoov, Philippe est au téléphone avec nos utilisateurs pour toujours mieux les comprendre.
Brice Domergue
Social et sportif, Brice passe la plupart de son temps à animer des ateliers MediMoov en établissements.
Antoine Seilles
Diplomé d'une thése en informatique, il est le garant d'une veille constante dans le domaine des interfaces naturelles et de la capture de mouvement. Au coeur de la conception, il est au plus près des utilisateurs.